Universidade Estadual de Tecnologia da Informação, Mecânica e Ótica de São Petersburgo (ITMO)
Founded 1900 as St. Petersburg School of Craft Crown Prince Nicholas. Formerly known as St. Petersburg State Institute of Exact Mechanics and Optics (Technical University). Acquired present status 1994 and current title 2003. Is know as ITMO University.
Financiamento:
Público
Notas 3
Divisões 13
- Faculdade de Mecânica e Tecnologia de Precisão
- Academia de Técnicas de Gestão
- Departamento/Divisão de Tecnologia e Gestão de Computadores
- Departamento de Empreendedorismo/Divisão
- Departamento/Divisão de Sistemas de Informação Óptica e Tecnologia
- Departamento/Divisão de Fotônica e Opto-InformáticaÁreas de estudo: Física aplicada
- Faculdade de HumanidadesÁreas de estudo: Gestão ambiental, Estudos Culturais, Linguagens modernas, Filosofia, Artes e Humanidades, História, Marketing, Finança, Economia, Gestão, Administração de Empresas
- Faculdade de Tecnologias da Informação e Comunicação
- Faculdade de Tecnologia da Informação e Programação
- Faculdade de Ciências Naturais
- Faculdade de Engenharia Física
- Instituto Internacional de Negócios e Direito
- Instituto de Refrigeração e BiotecnologiaÁreas de estudo: Química Inorgânica, Técnicas de Metal, Aquecimento e Refrigeração, Mecânica, Química orgânica, Computação Gráfica, Engenharia segura, Matemática Aplicada, Engenharia elétrica e eletrônica, Ecologia, Gestão ambiental, Microbiologia, Ciência gastronômica, Tecnologia de Alimentos, Engenharia de automação e controle, Bioquímica, Biotecnologia, Estudos Culturais, Negócios e Comércio, Linguagens modernas, Filosofia, Educação Física, Física, História, Química, Matemática, Ciência da Computação, Economia
Cursos on-line curtas 80
- Algoritmos de programação e estruturas de dados
- Aplicação da ISO 14001 para Prevenção de Resíduos
- Aprendizado de máquina avançado
- Aprendizado de máquina e análise de dados
- Armazenamento e processamento de dados
- Armazenamento e processamento de dados
- Base Legal da Propriedade Intelectual
- Biometria e Neurotecnologia
- Carros elétricos
- Circuitos elétricos lineares
- Como ganhar competições de codificação: segredos dos campeões
- Como lançar seu projeto de Humanidades Digitais? Da ideia à comercialização
- Conjuntos difusos
- Controle de sistemas mecatrônicos e robóticos
- Criação de um negócio de tecnologia
- Desenvolvimento de aplicativos Android para dispositivos móveis
- Desenvolvimento de aplicativos móveis modernos na linguagem Kotlin
- Desenvolvimento rápido de aplicativos da web em Java e Google AppEngine (fullstack)
- Dispositivos de rede IoT e camada de névoa
- Economia Inovadora e Empreendedorismo Tecnológico
- Elementos de processamento de dados estatísticos
- Elementos de sistemas de controle automático
- Empreendedorismo criativo e design de inovação
- Empreendedorismo nas Indústrias Criativas
- Equações diferenciais
- Estatísticas aplicadas
- Fundamentos da programação de aplicativos móveis Android
- Fundamentos de Design de Computador
- Fundamentos de desenvolvimento de jogos Unity
- Gerenciamento de dados, segurança de dados e sistema operacional de robô como uma ferramenta comum para IoT
- Gestão Básica
- Gráficos de engenharia da computação. Parte 1
- Gráficos de engenharia da computação. Parte 2
- Informática para escolas técnicas
- Inteligência Artificial Aplicada
- Introdução ao aprendizado de máquina
- Introdução ao aprendizado de máquina
- Introdução à Internet das Coisas
- Introdução à Programação Funcional em Common Lisp
- Introdução à cultura digital
- Marco legal para o planejamento urbano
- Modelagem de processos de negócios de uma empresa inovadora
- Modelos e métodos de mecânica analítica
- Métodos Estatísticos em Gestão da Inovação
- Métodos e algoritmos da teoria dos grafos
- Métodos e ferramentas de software
- Métodos para processar informações de medição de navegação
- Nanocompósitos para fotônica
- Nanomateriais em Biotecnologia e Bioengenharia
- Navegação da vida
- Noções básicas de intercambialidade
- Noções básicas de programação Kotlin
- Plasmonics: dos fundamentos às aplicações modernas
- Processamento e análise de big data
- Processamento e armazenamento de dados primários
- Programação da Web
- Programação e desenvolvimento de aplicativos da Web
- Programação e desenvolvimento de aplicações web. Parte 2
- Programação funcional: curso básico
- Protocolos de infocomunicação
- Protocolos de rede móvel e convergente
- Psicologia do Empreendedorismo
- Renderização 3D
- Reologia
- Segurança da Informação
- Sistemas de controle automático linear
- Sistemas de design auxiliado por computador
- Sistemas de modelagem de informação
- Sistemas embarcados
- Software CAD
- Tecnologia laser
- Tecnologias aditivas e impressão 3D
- Tecnologias da web do lado do servidor e sistemas de gerenciamento de conteúdo
- Tecnologias modernas de energia: o equilíbrio dos quatro elementos
- Teoria dos mecanismos e máquinas
- Técnicas de inteligência artificial em segurança cibernética
- Uma introdução subjetiva à IoT
- modelagem 3d
- Óptica física
- Ótica geométrica